
一次午夜秒杀活动中,李小威拍到了一个伯爵领。然后,被一个大眼萌妹召唤到了自己的城堡,但很快就发现这个伯爵领是个烫手山芋,缺兵少将,没钱没矿,随时会被人给灭了。“我们制作个游戏吧。”李小威考虑了一下,“妹纸,咱们就扮个NPC来玩玩,将我们的现实世界伪装成一个游戏,我们就可以拥有传说中的第四天灾军团。”从此,李小威踏上了成为一个伟大苟策划的漫漫征程。各种游戏设定,有条件的直接上,没条件的,咱自己创造条件。可当他还在为这些游戏元素绞尽脑汁时,突然发现面对未知的历史进程,这游戏剧情才是最大的坑啊。
还算是给出了满意的结局。原本是主线剧情结束,解散玩家军团游戏关服的,最后还是决定用这个,留个开放结局。 扑的比较惨,其他就不写了,总结一下原因吧,最大的原因大概是两个。 第一个原因,当初的想法是真实世界,就可以让玩家推动世界前进了,就是玩家参与真实世界的●app下载地址xbzs●历史进程中,想法是蛮好的,目前看来这很失败。 因为这种题材读者就喜欢看沙雕玩家日常,日常这种东西,很分散,基本没有太强势的主线,跟庞大世界观是一对矛盾体,所以一出主线剧情,追订就掉,说来真的很尴尬,什么时候主线变得这么可怜居然这么不待见(¬_¬)。 但这么一本书,是不可能靠日常堆起来的,单纯靠脑洞也是撑不起来的。 原本的都市剧情也删了,两个世界可以来回,就是因为最初是考虑写一些都市剧情的...
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