设定
《神话》中玩家都是以职业者的身份降临,按人物属性分为八大职业。
武力:战者、刺客
智力:谋士、术士(华夏区特色职业)
政治:主官、吏士
统帅:将者、帅者
职业分为1~9阶
玩家人物初始属性:生命值、攻击、防御5,四大属性都为0。人物每级获得1点自由属性,四大属性还可以通过其他方式提升。
武力决定人物的战斗属性
0~1阶(0~):每一点生命值+、攻击+5、防御+2.5
1~3阶(~):每一点生命值+、攻击+、防御+5
4~6阶(~):每一点生命值+、攻击+、防御+
7~9阶(~):每一点生命值+、攻击+、防御+
智力和政治决定相应的攻击或加持法术的效果
0~3阶(0~):每一点提升效果1%
4~6阶(~):每一点提升效果2%
7~9阶(~):每一点提升效果5%
法术的效果与人物攻击无关
统帅决定对士兵的加持
0~3阶(0~):每一点提升1%
4~6阶(~):每一点提升2%
7~9阶(~):每一点提升5%
物品的品质分为:劣制、粗糙、精良、传奇、史诗、神话。
士兵的等级分为1~9阶,成长与兵种有关。同时士兵可以晋级,分为:百战精锐(属性+%)、千战传奇(属性+%)、万战史诗(属性+%)、无敌神话(属性+%)。士兵可以通过战斗领悟天赋变为职业者。
技能分为普通技能和阶位技能(职业者特有,不可提升)
普通技能的效果与个人的领悟有关,同样的技能每个人发挥的效果不一样。同时又可提升为:精通、大师、宗师、神话
城市等级分为:初级村庄(人口上限)、中级村庄(人口上限)、高级村庄(人口上限)、初级小镇(人口上限)、中级小镇()、高级小镇()、王城()、皇城()……
建设领地需要相应的建设图纸或者建筑师,初级建筑师(初级村庄)、中级建筑师(中级村庄)、高级建筑师(高级村庄)、专家级建筑师(小镇)、大师级建筑师(县城)、宗师级建筑师(郡城、王城)、神级建筑师(皇城……)
生活职业分为:初级、中级、高级、专家级、大师级、宗师级、神级
职业者进阶4阶需要学习功法,功法分为:初级(一层)、中级(二层)、高级(三层)、王级(四层)、皇级(五层)、神级(六层),分别对应4~9阶
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